至少很爽,也被後來發生的事樂透,因為假得荒謬,也不介意將虛構一面表現,過程歡快得想跑出戲院買爆米花與人分享,最好是一大班朋友在戲院狂歡,小成本的娛樂片,完全靠小聰明來將令人尷尬的製作水準變得有趣好玩,更是導演自覺不要搞出什麼深層意義,一於好玩得底,所以除了製作成本是「自主」外,電影並非名義上的「自主映畫」,沒有挑戰觀眾習慣,例如電影開首的直播不像我們現今看到網上直播般粗糙嗎?要深究細節一定見盡千瘡百孔,拍攝時當然會亂七八糟,不過何有那麼熱血,特別是電影製作過程部份過份簡單地表現,雖然一層又一層推演只是淺層式的「後設」,故事簡單得會讓觀眾接受的那種正能量氣氛,又將拍攝的辛酸幻成一種喜悅狂觀,但你不得不服日本人就是有本事表現出對任何事都能表現出認真又努力. 更好奇成為現象級的觀映事件背後的運作方式看完后用了三十分钟平复心情,惊讶、狂喜、嫉妒、赞叹,这是献给所有影迷和创作者的礼物. 戏中戏中戏(三、四层嵌套)的结构虽不是第一次见,本片却是在所有以影视为题材的电影中,对拍摄幕后描绘最详尽的一部. 开场长镜头是对传统僵尸片的解构,后面的创作过程又是对解构本身的二次拆解. 长镜头里看似是破绽的地方实则是后面喜剧效果的伏笔和铺垫. 打破第四面墙、全情投入的即兴表演模糊了电影和现实的边界. 结尾强调了电影创作的集体性,并向幕后工作者致敬. 一切都遵循传统电影技法,却能带给观众巨大的新鲜感,关键是胜在创意. 除了精巧而天才的设计,文本也是一面三棱镜,一窥行业的特点. 亲情的主题丰富了全片的内涵. 这种内容和形式是我们很多人经历过却视而不见的,有句老生常谈的话:艺术来源于生活;但其中应该包含另一层:艺术来源于艺术. 百花王是一所有着严格等级制度的地方. 不同的是,在这里的等级制度都是由组建好的小团体统一管理,而区分等级的方式则是每个人之间进行技能博弈. 在这个地方里面,每一个人都会参与这种技能博弈并要定期缴纳会费. 一旦负债交不起会费的成员,就会变成最低级,由高等级的成员支配. 随着一名成员蛇喰梦子的出现,这里的等级制度开始变得岌岌可危. 蛇喰梦子有着高超的博弈技术,在成员之间战无不胜. 这导致百花王中的低等级成员越来越多,严重影响了小团体的管理. 为了制止这种现象,小团体找来了脱离这里两年的曾经的技术王真玄与梦子决战. 却不想真玄用阴险的计谋获胜而众人也发现真玄是在故意扰乱这里的规则. 至此,梦子提出最后决战,在决战中,梦子用良好的定力与团结成功击败真玄,守护住了这里的规则.
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